여성향 게임 다운로드

그러나 두 가지 제한 사항을 해결해야 합니다. 첫째, 제시 된 게임의 일부 패키지는 컴퓨터 게임의 일반 패키지에 비해 명확하게 인공이며 사회적 상호 작용 가능성에 대한 연구 결과에 영향을 미칠 수 있습니다 “게임에없는 것”에 대한 부정적인 발언을 포함 . 둘째, 각 참가자는 동일한 스크린 샷이나 시각적 기능을 가진 몇 가지 패키지를 다루었습니다. 다시 말하지만, 이것은 비디오 게임 선택의 자연스러운 상황과 다릅니다. 따라서 실제 게임과 실제로 게임을 할 수 있는 참가자를 사용하여 결과를 복제해야 합니다. 추가 분석은 또한 여성이 조사된 내용 요인에 반응하는 방법에 있는 몇몇 다름을 나타내는 발산 응답의 비교적 높은 수를 취급해야 합니다. 그럼에도 불구하고, 사실 인정은 문헌에 보고된 가정 및 증거와 일치한다(예를 들어, Glaubke, et al., 2001). 성별 사회화, 진화 및 생물 심리학 연구에 대한 이론은 관찰 된 성별 별 콘텐츠 선호도 (Sherry, 2004 참조)의 존재를 설명하고 보다 추상적 인 수준에서 이론적 추론을 고무시키는 데 도움이 될 수 있습니다 (또한 참조하십시오. 더 넓은 문화 별 접근 법 AAUW, 2000; 캐셀 & 젠킨스, 1998a; 예이츠 & 리틀턴, 1999). 실질적인 결과로, 컴퓨터 게임 산업은 엄격하게 미래의 제품에 여성의 콘텐츠 환경 설정을 구현할 경우 새로운 시장 세그먼트를 정복하기 위해 서있다 (Cassell, 2002; 고리즈 & 메디나, 2000; 수브라마니암 & 그린필드, 1998년). 이 기사에서는 젊은 여성들이 젊은 남성보다 독일에서 인기있는 현대 컴퓨터 게임에 덜 끌리는 이유를 다루는 두 가지 연구를 제공합니다. 대부분의 최신 비디오 게임에서 눈에 띄는 콘텐츠 요소를 조사했으며 잠재적으로 여성의 취향을 떨어뜨릴 수 있습니다. 두 연구 모두 사회 과학 커뮤니케이션 연구 및 심리학의 문헌에서 논의 된 가정에 의존합니다.

두 연구 모두 싱글 플레이어 비디오 게임(가상 세계 및 기타 멀티플레이어 게임 제외)을 분석했습니다. 또한, 다른 재생 컨텍스트 및 상황 요인 (예를 들어, 다른 사람과 함께 재생) 해결 되지 않습니다., 연구에 따르면 멀티 플레이어 모드와 친구와 함께 재생 하는 여성의 비디오 게임을 좋아하는 중요 한 요소는 (Agosto, 2002). 요리사 전쟁이 최고이기 때문에주의하십시오. 우리는 전에 여러 번 말했지만, 우리는 Suikoden II의 훌륭한 요리 미니 게임에서 영감을이 게임을 추천의 피곤하지 않을 거야.